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當(dāng)區(qū)塊鏈遇上世界杯,主流區(qū)塊鏈足球競猜平臺(tái)評(píng)測

世界杯馬上激情上演,區(qū)塊鏈領(lǐng)域除了幣圈的資本狂歡,所謂的大佬們一夜暴富的紙醉金迷,以及韭菜們慘被收割后的哀鴻遍野之外,似乎別的聲音我們也不太容易聽到了。而在這個(gè)世界的某些僻靜的角落里,還有那么些人,在不斷的用區(qū)塊鏈技術(shù)這項(xiàng)終將改變互聯(lián)網(wǎng)某些領(lǐng)域的技術(shù),做著很多事情。

今天我要提到的就是一個(gè)非常古老傳統(tǒng)的行業(yè)-體育競(BO)猜(CAI)。無需多言,買體育彩票以及浪跡于各大國外網(wǎng)站的看官們一定非常了解,我也就不在贅述;區(qū)塊鏈技術(shù)的公平、公正、公開非常適于這個(gè)行業(yè)的落地。君不見之前的HeroChain,WICC,SOC等主打此概念的鏈啊,幣啊滿天飛,我想隨著世界杯這個(gè)熱點(diǎn)的到來,他們的幣價(jià)一定漲了吧;但今天我要評(píng)測的并不是這些鏈和幣,因?yàn)閺募夹g(shù)與社區(qū)角度來說,競猜類應(yīng)用自己發(fā)主鏈的做法我認(rèn)為不可取,因?yàn)閰^(qū)塊鏈?zhǔn)切枰鐓^(qū)的支撐的,全球節(jié)點(diǎn)數(shù)越多,活躍度越高,鏈的價(jià)值越大,可是為了某種單獨(dú)的應(yīng)用場景去發(fā)一條主鏈,在缺乏廣泛社區(qū)支持的情況下,遠(yuǎn)不如基于成熟的底層鏈(如以太網(wǎng)),構(gòu)建自己的側(cè)鏈來的實(shí)際與有意義...當(dāng)然這個(gè)話題很大,從團(tuán)隊(duì)與企業(yè)發(fā)展的常規(guī)規(guī)律來說,對(duì)于一個(gè)初創(chuàng)企業(yè),早期通過ICO方式獲得了資金,達(dá)到了一個(gè)“上市公司”的體量,必然導(dǎo)致成為資本市場驅(qū)動(dòng)的利益工具,也就沒法專心做產(chǎn)品了,如果不信,看看如下截圖:

某基于競猜的鏈落地的產(chǎn)品dApp

此落地應(yīng)用源于某知名的以競(BO)猜(CAI)為概念的底層鏈;具體情況大家可以自行百度,但是從產(chǎn)品和用戶體驗(yàn)來講,似乎這并不是一個(gè)成熟的產(chǎn)品,只是一個(gè)為了落地而落地的應(yīng)用,各位早把移動(dòng)應(yīng)用玩爛了的看官們心中一定自有評(píng)判。

言歸正傳,今天我們只從產(chǎn)品本身的用戶體驗(yàn),以及與區(qū)塊鏈技術(shù)的合理深度結(jié)合來對(duì)市場上的體育競猜類產(chǎn)品們做一個(gè)評(píng)測與比較,接下來的這些產(chǎn)品都具有如下特點(diǎn):

1.以太坊主網(wǎng)版本已經(jīng)上線。毫無疑問的是以太坊是全球目前最大的加密貨幣網(wǎng)絡(luò),同時(shí)其開創(chuàng)性對(duì)于圖靈完備的智能合約的支持,讓dApps的出現(xiàn)成為了可能。以太幣本身就是帶著相對(duì)穩(wěn)定價(jià)值的代幣,對(duì)于競猜平臺(tái)的底層支持是最為完備的。從以太坊的節(jié)點(diǎn)數(shù)量以及社區(qū)活躍程度來說,其他自己發(fā)鏈的產(chǎn)品不可望其項(xiàng)背。

2.基于區(qū)塊鏈技術(shù)的特點(diǎn),所有競猜的發(fā)起與參與,都有對(duì)應(yīng)的可公開的交易記錄可查

3.相關(guān)競猜業(yè)務(wù)邏輯對(duì)應(yīng)的智能合約(Smart Contract)代碼公開,做到公平公開

4.對(duì)于前端最終用戶的dApp體驗(yàn)友好,符合普適的互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)秀產(chǎn)品的審美

平臺(tái)1:cryptocup.io

cryptocup主界面

不得不說,這是我到目前為止,看到過看起來最專業(yè)的基于以太坊網(wǎng)絡(luò)的世界杯競猜應(yīng)用,功能非常完備,屬于HardCore一類玩家會(huì)非常喜歡的產(chǎn)品。但是沒有中文,以及西方審美,或許會(huì)讓很多相對(duì)業(yè)余,猜個(gè)大小的玩家們望而卻步。Cryptocup獨(dú)具特點(diǎn)的是,他并沒有發(fā)行任何代幣,這與其他產(chǎn)品動(dòng)不動(dòng)就發(fā)個(gè)代幣的模式完全不同。在玩家做出比賽的完整預(yù)測之后(如圖),預(yù)測結(jié)果會(huì)生成一個(gè)屬于用戶獨(dú)一無二的ERC721代幣,而這個(gè)代幣是按照合約規(guī)定的規(guī)則自動(dòng)產(chǎn)生價(jià)格,玩家支付eth購買代幣后,75%的費(fèi)用會(huì)進(jìn)入最終獎(jiǎng)池,開發(fā)團(tuán)隊(duì)保留25%傭金。同時(shí)在比賽進(jìn)程中的四周內(nèi),每個(gè)預(yù)測代幣的價(jià)格會(huì)自動(dòng)上漲,最便宜的是開賽一周內(nèi)0.05eth,最貴的是開賽第四周0.15eth。而且這個(gè)ERC721代幣,可以在玩家之間轉(zhuǎn)讓。這個(gè)類似在不同的水位買了彩票(證券),中間還可以根據(jù)比賽的進(jìn)行情況來在二級(jí)市場進(jìn)行交易,獲取除了競猜報(bào)酬之外的更大價(jià)值,可以說這個(gè)模式成功的將擊鼓傳花與傳統(tǒng)競猜彩票結(jié)合在了一起,在用戶量足夠大,二級(jí)市場足夠活躍的情況下,非常非常的有想象空間。不過遺憾的是,目前不支持移動(dòng)端,看來只能守在電腦旁的時(shí)候才能投注了,這是我覺得這個(gè)平臺(tái)目前最大的缺點(diǎn),也是唯一的缺點(diǎn)了。。

從Cryptocup的合約地址來看,其社區(qū)非常活躍,合同中已經(jīng)積累相當(dāng)多的ETH(對(duì)的,你沒看錯(cuò),不到40個(gè)eth在現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境下,已經(jīng)是非常多的合同收入了),有圖有真相~

CC的社區(qū)相當(dāng)活躍,居然有了647個(gè)交易

平臺(tái)2:塊猜世界杯h(huán)ttps://worldcup.abcoin.pro/

塊猜世界杯主界面

塊猜世界杯,是塊用區(qū)塊鏈瀏覽器團(tuán)隊(duì)的作品,這只是塊用團(tuán)隊(duì)的其中之一產(chǎn)品,他們做的最好的塊用區(qū)塊鏈瀏覽器基于iOS平臺(tái)(安卓暫無發(fā)布),解決了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶瀏覽區(qū)塊鏈dApp的入口問題,我非??春眠@個(gè)產(chǎn)品,因?yàn)榇_實(shí)目前國內(nèi)包括比較出名的imToken在內(nèi)的各式“錢包”應(yīng)用,更多的是專注于交易所行情等方面應(yīng)用,并未對(duì)dApp做出更多的入口支持。或許是交易所離錢比較近的原因,當(dāng)然這也是目前幣圈的主要需求痛點(diǎn)所在,無可厚非。但是像塊猜這樣把區(qū)塊鏈?zhǔn)謾C(jī)入口做的如此之完善的產(chǎn)品真沒有,我用過他們的產(chǎn)品,相信布局在dApp入口方面的努力終將得到豐厚的回報(bào)。

塊用瀏覽器中看塊猜世界杯,可能還在調(diào)試階段,部分文字換行,不過確實(shí)瀏覽器這個(gè)產(chǎn)品解決了眾多dApp的入口痛點(diǎn)

回到主題,塊猜世界杯這個(gè)產(chǎn)品,做的中規(guī)中矩,使用ETH作為投注的基本通證,并沒有任何的其他代幣,玩法主要聚焦在對(duì)于世界杯參與的各隊(duì)伍、各賽程出線、奪冠等相關(guān)內(nèi)容的競猜。獎(jiǎng)金池由用戶投注產(chǎn)生,暫時(shí)沒有別的玩法。也可能是推廣的原因,目前暫時(shí)看到的是有6人投注,暫時(shí)可能沒有獲得更多用戶的關(guān)注~不過相信好的產(chǎn)品終將被人熟知,口口傳頌!

平臺(tái)3:球樂http://www.qiulot.io

關(guān)注到球樂這個(gè)產(chǎn)品,是從一個(gè)朋友的朋友圈,掃碼加到他們的測試群里了,大概是5月初的事情吧。這個(gè)產(chǎn)品還是有些亮點(diǎn)的,來簡單談?wù)劇?/p>

首先,優(yōu)先支持iOS與安卓平臺(tái),由于是原生應(yīng)用,內(nèi)置以太坊錢包,將普通用戶去使用Chrome和Metamask這樣的插件帶來的門檻給解決了,所以用起來流程相對(duì)順暢,如果你本身就有ETH的話,轉(zhuǎn)到球樂app自動(dòng)生成的錢包里面就好了,安全性可以得到保障。不過不推薦導(dǎo)入自己的常用錢包,畢竟這樣還是讓人不太安心的。但是這么做也有一定的問題,就是普通的PC用戶就沒法使用了,我建議團(tuán)隊(duì)盡快開發(fā)PC版本,讓傳統(tǒng)的幣圈用戶也能順暢的使用。

其次,球樂是支持用戶開莊的,也就是普通用戶就可以直接發(fā)起競猜,然后拉上三五好友,來場私密的競猜?;蛘咭菍?duì)自己的控盤能力有充分自信的話,也可以開莊去收割平臺(tái)上普通的其他參與用戶,當(dāng)然,這種高級(jí)玩家,通常都是專業(yè)客戶,球樂是否能夠吸引到他們的關(guān)注是個(gè)值得研究的問題,不過既然有智能合約的加持,相信一個(gè)公平公開的環(huán)境,天然就是優(yōu)秀客戶產(chǎn)生的沃土~

球樂支持玩家自己開莊的玩法,等待大玩家的出現(xiàn)~~

球樂也支持冠軍競猜的玩法

最后,球樂里面的一個(gè)概念,ERC20的代幣球幣(QIUToken),我的判斷是,他是籌碼的一種數(shù)字表現(xiàn)形式,也支持玩家之間轉(zhuǎn)讓,但是由于沒上交易所,只能在球樂APP中,通過智能合約進(jìn)行與ETH之間的雙向兌換,我看過他們的智能合約,確實(shí)是公開的1:10000的兌換比例,而且合約沒有任何后門,花了eth進(jìn)去,掙了,肯定能換成eth出來,這樣讓人比較放心,這也是智能合約的優(yōu)點(diǎn)吧。所有的籌碼兌換流程,以及普通玩家發(fā)起競猜以及參與競猜的流程均體現(xiàn)在智能合約中,這是與區(qū)塊鏈的最好結(jié)合。他們的合同居然有3個(gè)之多,不過分屬于不同部分的業(yè)務(wù)邏輯,可以說這是我看過的最公開透明的競猜平臺(tái)了。從dAppReview網(wǎng)站查詢合約地址:https://dapp.review/dapp/425,所有代碼均已經(jīng)過以太坊代碼校驗(yàn)并且開源,公布在官方github上。同時(shí)Etherscan網(wǎng)站可以看到球幣QIUToken已經(jīng)經(jīng)過信息認(rèn)證,看來上交易所指日可待啦。

不過球幣的好處在于,由于雙向兌換處智能合約的存在,也就是球幣使用eth作為錨定價(jià)值的等價(jià)物存在,即使上了交易所,也不會(huì)破發(fā)。當(dāng)然,在球幣完全從兌換處兌換走之前,上交易所也沒什么意義。這個(gè)玩法確實(shí)比較奇葩,看來他們一點(diǎn)都不著急ICO融資。確實(shí),看產(chǎn)品也知道,他們只是在埋頭做事而已,沒毛??!

平臺(tái)4:CAI.TODAY

CAI.TODAY首頁

產(chǎn)品交互體驗(yàn)較好,有點(diǎn)郁悶的就是不支持移動(dòng)端,在這個(gè)Mobile First都過去的時(shí)代,似乎相對(duì)落伍一點(diǎn)。也就是和Chrome+MetaMask完全綁定了。這個(gè)很遺憾。

其他方面,也類似球樂,支持玩家自己發(fā)起競猜,可以用兩種Token進(jìn)行,一種是CAI,一種是ETH,但是兩者之間不支持等比例兌換,這樣就形成了兩種價(jià)值體系,也算是對(duì)于ETH單價(jià)較高,成本較高的權(quán)宜之計(jì)。畢竟憑空發(fā)CAI是不需要成本的,可以用CAI空投來拉一批用戶,這是目前很多競猜(BOCAI)區(qū)塊鏈應(yīng)用平臺(tái)常用的套路,流量為王的時(shí)代,確實(shí)也是個(gè)不錯(cuò)的方法,不過就是一定要上交易所,CAI本身才有價(jià)值,否則用戶參與進(jìn)來,玩的就只是積分,只是空氣,純娛樂而已。而且在幣價(jià)大漲大跌的情況下,缺少價(jià)值錨定的CAI,用來參與競猜獲得的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如加了杠桿的幣市來的刺激。

另外,吐槽一下CAI.TODAY....能不能用簡體中文(雞蛋里挑骨頭啦,笑~~)

總結(jié)一下,敲黑板、劃重點(diǎn)啦~!

我以為,區(qū)塊鏈與傳統(tǒng)競猜(BC)行業(yè)的結(jié)合有如下重點(diǎn):

1.發(fā)行競猜概念底層鏈,不可取。因?yàn)楸旧磉@是個(gè)非常封閉的行業(yè),通過純技術(shù)的保障來形成聯(lián)盟近乎不可能,所以希望形成生態(tài),還得靠傳統(tǒng)資源的協(xié)助。那么現(xiàn)階段,就是要找到解決用戶帶著價(jià)值錨定物能夠入場去玩的方法,所以基于一個(gè)價(jià)值相對(duì)穩(wěn)定的公網(wǎng)價(jià)值體系(ETH),搭建平臺(tái)會(huì)是個(gè)很好的選擇,否則用戶會(huì)覺得參與這種游戲,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如加了杠桿的幣市來的刺激。

2.發(fā)行通證(代幣)必不可少,原因是圍繞這個(gè)通證,未來平臺(tái)可能開發(fā)出非常多的玩法;但是核心問題是要解決這種通證在代幣市場的波動(dòng)問題,否則就會(huì)出現(xiàn)上面提到的不如進(jìn)幣市收益高的情況。解決方法就是在自建的通證兌換處(自建交易所),完成自有通證與價(jià)值錨定物(USDT,FB)之間的綁定過程,這樣最大程度減少玩家在場內(nèi)的收益因?yàn)閹攀胁▌?dòng)帶來的影響。也就是說,進(jìn)來的可以是ETH,BTC,EOS,ZRX等任何一種Token,進(jìn)場之后其本身價(jià)值的波動(dòng)就如USDT,F(xiàn)B一樣近乎穩(wěn)定,出去的時(shí)候,再由用戶按照對(duì)應(yīng)匯率自主選擇換成對(duì)應(yīng)的Token;這樣才讓用戶在場內(nèi)的收益變成了一件有意義的事情。

3.不管任何一種面向用戶的應(yīng)用,用戶體驗(yàn)都非常重要,千萬不能做成類似文章開頭提到的那樣,為了落地而落地,不顧用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品。如果是這樣,長期的發(fā)展勢必受到影響,要知道越來越成熟的幣圈,已經(jīng)出現(xiàn)了很多價(jià)值投資人,產(chǎn)品素質(zhì)也是價(jià)值投資中非常重要的考量因素。

4.在流量為王的時(shí)代,我們還要思考的是,幣圈用戶究竟會(huì)不會(huì)有機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)化成競猜類用戶;畢竟他們大部分從韭菜脫胎而來,也受過迷戀貓擊鼓傳花大運(yùn)動(dòng)的洗禮,對(duì)于自己手中的幣,是否會(huì)投入競猜應(yīng)用的場內(nèi),我還是保持一個(gè)相對(duì)保守的態(tài)度,覺得這個(gè)蛻變并不會(huì)來的太快,但是一定會(huì)來;原因是,除了炒幣和越來越低流量的擊鼓傳花類游戲之外,這是唯一能讓手中的數(shù)字資產(chǎn)增值的最大機(jī)會(huì)。純用以太坊玩玩MMORPG,SLG之類游戲的想法,我認(rèn)為比較虛無縹緲,不過這一切只有時(shí)間和歷史來證明了~

最后,希望所有在區(qū)塊鏈這個(gè)行業(yè)中的朋友,無論是在幣海中沉浮,還是在嘗試用技術(shù)改變世界,都天天能夠超越昨天的自己~!

 

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